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martes, 2 de noviembre de 2010

¿Y qué les pareció el primer capítulo de la versión televisiva de The Walking Dead?


Les voy a dar mi opinión. El capítulo de estreno de ayer me pareció aceptable. Le pongo un 15 de nota. Si de algo estoy seguro es que la gente que no ha leído el cómic podrá disfrutar mucho más de la serie, pues no tiene ninguna referencia de comparación. Los que hemos leído el cómic (yo he leído los 12 primeros números, que me parecieron buenísimos) vamos a estar, en mayor o menor medida, de manera consciente o no, comparando constantemente lo que se nos presenta en la pantalla con lo que hemos leído en el cómic. Además, las sorpresas ya no nos agarran desprevenidos. Pues pese a algunos cambios aquí y allá, unos más sustanciales que otros, se está respetando bastante la historia del cómic (al menos hasta ahora).

Yo lo veo así, por x motivos, los productores de la serie de TV han considerado oportuno alterar el contenido del cómic con ciertos cambios, aumentando algunas cosas y retirando otras, pero en general me queda la impresión de haber visto un producto ''comprimido''. Me parece que lo que más ha perdido la historia en ésta adaptación ha sido precisamente el buen ritmo que Kirkman plasma en el cómic. Siento que en la serie de TV se están sucediendo los hechos de una forma apurada y algo atropellada. ¿Ahorro de recursos? Quizá..., ahora basándome en el primer capítulo haré una breve lista de cambios negativos y positivos de la versión televisiva:

Cambios negativos:
- Los diálogos del cómic me parecen geniales. En la serie de TV me sorprende ver que por momentos están dilatando más éstos diálogos, innecesariamente, lo que me deja una impresión de ''relleno''.
- La personalidad de Morgan Jones (el primer sobreviviente con el que se encuentra Rick Grimes) la siento un poco diferente a la del cómic. Más asustadizo, más quebrado, más alterado que como se presenta en el cómic, donde daba cierta sensación de seguridad. En todo caso, es un cambio mínimo.
- Uno de los cambios negativos como mencioné líneas arriba, era el ritmo de la narración. Que yo recuerde, en el cómic, la relación entre la esposa de Rick Grames (Lori) y su compañero policía (Shane) era más sutil, más indefinida, menos obvia, y el lector se va enterando poco a poco que ante la ausencia de Rick, éstos dos personajes han tenido un acercamiento sentimental (y sexual) que no llega a quedar del todo claro ni mostrarse como algo definitivo en ningún momento (es decir, no es propiamente una relación establecida). Y lo del grupo de sobrevivientes de las afueras de Atlanta es una sorpresa que si mal no recuerdo, se guarda para el segundo o tercer número de la serie. En la versión televisiva los sobrevivientes aparecen ya al final del primer capítulo, y en la primera escena en la que vemos a Lori y a Shane éstos se dan un beso en la boca. Como que no dan espacio para las sutilezas o como para que el televidente vaya sacando sus propias conclusiones poco a poco. De buenas a primeras te dicen ''ahora Lori y Shane son pareja''. Muy obvio. No sé, es como sí desconfiaran un poco de la inteligencia del televidente para descubrir las cosas y creyeran que todo debe mostrarse claro y directo desde un momento, para no causar confusiones.

Cambios positivos:
-Los cambios positivos para mí son, básicamente algunas escenas nuevas. Ojo: no estoy diciendo que éstas nuevas escenas son mejores que las del cómic original (para mí, el cómic es ampliamente superior a la serie de TV, en todos los sentidos, sobre todo en el del ritmo narrativo y en cómo se van presentando los hechos), pero sí creo que sirven para la versión televisiva. La primera es éste asunto de que la mujer de Morgan Jones, madre del pequeño Duane, sigue viva y rondando por la casa donde ahora viven. La escena de la mujer zombie acercándose a la puerta en la noche y moviendo la manija intentando abrir la puerta me pareció buena. También cuando Rick la observa a través del ojo de la puerta. Siguiendo con éstos personajes, la escena en la que Morgan Jones, con rifle en mano, decide liquidar a su esposa zombie de un tiro en la cabeza pero se arrepiente a último momento. Como que crean un dilema con el cual el televidente se puede identificar. Que yo recuerde éstas escenas no aparecen en el cómic.
- La escena del tanque, en la que Rick se mete bajo el vehículo y está a punto de suicidarse al verse rodeado por los muertos vivientes, cuando de pronto descubre la escotilla sobre su cabeza y se introduce en el tanque
a último segundo. Y bueno, su primer contacto contacto con Glenn (un chico de ascendencia asiática) que es a través de la radio del tanque. Que yo recuerde las cosas en el cómic no sucedieron así, sin embargo esta nueva versión no está del todo mal.

En fin, sigo pensando que el cómic es superior en todos los aspectos. Con mejor ritmo, más intenso, más sombrío. Los personajes y las escenas están mejor desarrolladas. La pasé mejor leyendo el cómic que viendo la serie de TV, donde por momentos me da la impresión que se estuvieran contando las cosas de manera demasiado apresurada, y presentando algunas situaciones de manera algo forzada (la relación Lori-Shane). Pero con todo, me pareció una serie interesante de ver, y no pienso perderme el próximo capítulo. Y es que tiene su vacilón eso de esperar el Lunes con la gaseosa helada y las papitas fritas y todo eso... ¿y a ustedes, qué les pareció el primer capítulo de la versión televisiva de The Walking Dead?


Artículo relacionado:
- Anuncios publicitarios de la serie televisiva The Walking Dead invaden Lima.

Mayor información sobre la serie de TV en:
http://www.canalfox.com/pe/series/the-walking-dead/
 

domingo, 31 de octubre de 2010

Anuncios publicitarios de la serie televisiva The Walking Dead invaden Lima.


Los afiches publicitarios de la serie televisiva The Walking Dead ya se encuentran por toda la ciudad. Me causa una sensación placentera ver estos anuncios dándole un poco de vida (o en este caso, de muerte) a nuestra gris urbe. La serie de TV basada en el excelente cómic de horror de Robert Kirkman será estrenada en Latinoamérica este Lunes 01 de Noviembre a las 10pm, a través de la cadena FOX (canal 18/108 de Cable Mágico). Hace tiempo que no me enganchaba a una serie televisiva, mucho menos ''en vivo y en directo'' (creo que desde Carnivale de HBO), así que pienso darle un chance a ésta serie. El cómic de Kirkman (publicado por el sello Image desde el año 2003) está caracterizado por un desarrollo profundo de las personalidades de los protagonistas, por un fino horror psicológico que nos transmite un estado de ansiedad constante, y por la gran capacidad del autor para crear situaciones y circunstancias impredecibles a cada momento. En pocas palabras, The Walking Dead es una especie de ensayo sociológico acerca de la naturaleza humana, de sus virtudes y miserias, en el que el tema de los zombies pasa muchas veces a un segundo plano. Esperemos que la serie televisiva refleje adecuadamente el trabajo de Robert Kirkman, que se mantenga la atmósfera, la profundidad y el buen ritmo del cómic, y que no sea un simple derroche de efectos especiales ni se le dé a los zombies un mayor protagonismo del que tienen en la historieta. Preparen la gaseosa heladita y la canchita y disfruten del estreno. ¡Y espero sus comentarios sobre el primer capítulo aquí en éste post!




Mayor información sobre la serie de TV en:
http://www.canalfox.com/pe/series/the-walking-dead/

sábado, 19 de septiembre de 2009

¿Cuánto dinero genera la Marvel?

Hace ya casi un mes escribí un artículo en el que exponía algunas consideraciones acerca de la adquisición de Marvel por parte de la Disney (pueden leer dicho artículo aquí). A su vez, en la sección de comentarios de aquel opúsculo, algunos lectores expusieron sus propios puntos de vista, contribuyendo al desarrollo de un interesante debate. Entre aquellos comentarios hubo uno que me llamó la atención, pues un lector argumentaba que la Marvel no era una compañía rentable. Incluso hacía un cálculo de la cantidad de cómics promedio que se vendían al mes, luego la multiplicaba por el precio de portada de las revistas y concluía así que ésa era la cantidad promedio que generaba la Marvel mensualmente. Obviamente, el comentarista desconoce gran parte de los procesos económicos por los que la empresa analizada genera sus ganancias. En el presente artículo intentaré hacer un recuento de cuáles son las formas en las que la Marvel genera sus ganacias y de los diversos rubros en los que opera esta compañía.

Para comenzar, centrémonos en los cómics. Desde hace muchos años, el ''precio de portada'' de los cómics dejó de ser la primera fuente de ingresos de compañías como la Marvel y la DC. Con el dinero que se gana por los cómics -es decir, por su venta en librerías especializadas, supermercados, kioskos etc.- a lo sumo se cubrirán los costes de producción, distribución y sueldos de los guionistas, artistas y personal en general. El verdadero negocio de los cómics es la publicidad. Los cómics norteamericanos no se parecen mucho a los que publica por ejemplo Perú.21 en nuestro país, no. Los cómics originales USA tienen entre 8 y 16 páginas de publicidad (muchas de ellas inclusive son double splash-pages). Hace un par de años atrás recuerdo que se armó una polémica entre los fanáticos gringos, pues las páginas de publicidad estaban igualando la cantidad de páginas dedicadas al cómic en sí. Ahí está la verdadera fuente de ingresos, al menos en lo que respecta al rubro de cómics ''simples''. Los anuncios publicitarios son de todo tipo de productos: golosinas, automóviles, estrenos cinematográficos, juguetes, dvd's, videojuegos, series de tv, publicidad de organismos gubernamentales (incluyendo el ejército), tiendas especializadas, cadenas de comida rápida, y un infinito etc. (y debo decir que algunos de estos avisos propagandísticos alcanzan un verdadero nivel artístico, a mi personalmente me encanta verlos, pues suelen ser muy buenos). De allí sale la mayor parte de las ganacias. Definitivamente el precio del cómic también genera ganancias. La Marvel tiene una media docena de títulos que rozan los cien mil ejemplares mensuales, y algunos macroeventos triplican esa cantidad. A su vez, casi un centenar de títulos que venden entre veinte mil (low-sellers) y sesenta mil ejemplares. Multipliquen esa cantidad por US$2.99 y US$3.99 y verán que no es nada despreciable (a propósito de esto, y a manera de paréntesis, me parece que con la venta de Marvel a la Disney es probable que en el mediano plazo sean cancelados todos los low-sellers. Lamentablemente los títulos de mayor valor intelectual y artístico suelen ser cómics que venden muy poco, series muy alejadas del éxito comercial). Es posible entonces que en ciertas temporadas, las ganacias por precios de portada le dejen un excedente a la compañía, mas allá de cubrir los costes de producción arriba indicados.

Ahora, nos estamos olvidando de otro mercado paralelo que en la última década a alcanzado mucha relevancia: los tomos recopilatorios (digest, softcover, hardcover, premiere hardcover, omnibus, essentials, etc. hay muchos formatos). Estos tomos o tpb's (trade paperbacks) se venden en las tiendas especializadas, pero también han encontrado un espacio dentro de librerías tradicionales, que aceptan de mejor manera estos formatos mas ''serios'' (por ridículo que parezca el adjetivo), pues físicamente no difieren mucho de un libro cualquiera. El cómic pasa a ser considerado una ''novela gráfica''. Últimamente en Estados Unidos se ha creado todo un movimiento de fanáticos que suelen consumir exclusivamente este tipo de material (algunos los llaman los ''trade-waiters'' o ''espera-tomos''). Casi todo el material que produce la Marvel, vuelve a ser reimpreso en alguno de estos formatos compilatorios meses después de su publicación original como cómics ''simples''. Así mismo, se utilizan estos formatos para la re-impresión de material clásico de décadas anteriores. Estos tomos tienen precios de portada entre los US$12.00 y US.$100.00 aproximadamente y como dije, se venden muy bien, pues han encontrado un ''nicho'' especial dentro del mercado comiquero norteamericano y mundial. Saquen su calculadora y sigan sumando, pues se venden decenas de miles de estos tomos mensualmente en todo el mundo.

Para finalizar con el tema de cómics, hay que tener en cuenta este nuevo mercado de los cómics virtuales -en los que la Marvel es pionera- donde el usuario paga un monto mensual para tener acceso a la descarga de decenas de miles de cómics clásicos y contemporáneos vía internet. Recordemos también el negocio de las licencias de reimpresión para otras latitudes del planeta. Y claro, las licencias que se dan para la elaboración de juguetes, videojuegos y merchandising en general, un rubro que es casi ilimitado: ropa, artículos de escritorio, material escolar, stickers, pósters, cubrecamas, etc.

Pero la Disney no está adquiriendo sólo a la Marvel Comics, sino también a la Marvel Studios, el estudio cinematográfico y de animación de la Marvel. Esta compañía lanza al mercado cada año diversos productos, entre producciones cinematográficas (Iron Man, Hulk) y películas animadas (generalmente para distribución directa en DVD o Blu-Ray). Si bien algunas películas de sus franquicias más importantes como X-Men (Fox) o Spiderman (Sony) ya no generan ganacias directas para la Marvel (se dieron en concesión los derechos creativos y de explotación económica a otros estudios), Marvel Studios tiene los derechos absolutos sobre gran cantidad de los personajes de la Casa de las Ideas. Y una de estas películas puede generar cientos de millones de dólares en ganacias (ya tienen la experiencia del multimillonario blockbuster Iron Man). Es posible claro que la Disney pugne por intentar recuperar algunas franquicias, aunque está bastante difícil en el corto plazo: Sony no va a soltar tan facilmente a Spiderman, sobre todo si consideramos que la última película le generó mas de un billón de dólares en ganacias (y aún tiene contrato por 3 películas más). También intentará recuperar las licencias de distribución y marketing de las franquicias que maneja la propia Marvel Studios, pues ya han sido otorgadas a diversas compañías (Paramount/Universal). Pero, pese a todo, este aspecto es uno de los que más sedujo a la Disney para decidirse a comprar a la Marvel, pues puede generar mucho dinero en poco tiempo.

Con todo lo expuesto, amigo lector, usted ya puede ir haciéndose una idea de cuánto dinero genera y puede llegar a generar la Marvel mensualmente o anualmente (y más o menos lo mismo se aplica para su competidora DC Comics, la otra trasnacional del cómic norteamericano). Queda claro que el precio de portada de los cómics es sólo una pequeña fracción del gran cuadro de ganacias económicas de estas macro-empresas. Yo estoy seguro de que la Disney piensa recuperar sus cuatro mil millones de dólares en un espacio de 4 o 5 años a lo mucho, para luego comenzar a sacar provecho de su titánica inversión.

Con este post, doy por finalizada -al menos durante un tiempo- la elaboración de cualquier artículo referente a temas económicos, financieros, empresariales, bursátiles o lo que fuere, para dedicarme en lo posible a temas de análisis de contenido, pues la verdad todos esos temas empresariales me tienen sin cuidado y me aburren sobremanera. Así que ni me pregunten por la creación de la DC Entertainment (simplemente es una productora que ha creado la DC para encargarse directamente del tema de versiones cinematográficas, adaptaciones a videojuegos, merchandising, maximización del mercado editorial etc.: una obvia respuesta mediática a la compra de la Marvel). Hasta pronto!

lunes, 3 de agosto de 2009

Ridley Scott regresa con la precuela de ''Alien''.


Un artículo de Henry Chamberlain para Newsarama.
(Adaptación libre de Guido Cuadros F.A.)

Es oficial: Fox ha anunciado que Ridley Scott, quien nos trajo Alien en 1979, está designado para dirigir la última incursión en la franquicia, la aún no titulada ''Alien 5'', a estrenarse el 2011.

¿Es posible que las horribles criaturas de Alien puedan comportarse? Podremos ver como interactúan en su propio medio ya que la precuela nos los mostrará en su planeta de origen. De lo que no hay duda, es que no actuarán muy civilizadamente una vez que lleguen los humanos.

A sus 71 años, Ridley Scott es un hombre muy ocupado. Una mirada a su perfil en la base de datos cinematográficos de internet nos muestra una buena cantidad de películas en las que se encuentra trabajando como Brave New World, The Forever War, Stones, The Kind One y Child 44.

El guionista para la nueva película de Alien, John Spaihts, convenció con su idea a la Fox y a Ridley Scott, respaldándose en la fuerza de sus previos thrillers espaciales, como Shadow 19 (con la actuación de Keanu Reeves) y Passengers. Actualmente, Spaihts se encuentra escribiendo guiones para las películas The Darkest Hour, Children of Mars y St. George and the Dragon.

Existen tres secuelas de la película original de Scott, siendo la más notable de ellas la de James Cameron, la segunda película que salió en 1986. Esta es la primera vez que Ridley Scott retorna como director de la franquicia. ¿Será capaz de hacer que esta película alcance el nivel de las dos primeras?